트러블슈팅 (1) 썸네일형 리스트형 UNITY 게임개발트랙 - 내일배움캠프 75일차 TIL 내일배움캠프 75일차 TIL 오늘도 오전에 기술면접 예상질문을 풀어보고 팀 프로젝트 개발을 진행했다. 팀 프로젝트 - 트러블 슈팅 오늘은 곧 있을 유저 테스트를 위해 대부분 디버깅과 트러블 슈팅 위주의 작업을 진행했다. 간헐적으로 플레이어가 타일맵 사이에 끼이는 현상 https://community.gamedev.tv/t/player-gets-randomly-stuck-on-tiles/205142 해외 사이트를 참고하여 해당 문제를 해결하는 방법을 알아냈다. TilemapCollider와 함께 CompositeCollider를 사용하는 것이다. CompositeCollider를 사용하면 인접한 콜라이더들을 하나의 콜라이더로 취급하여, 기존에 콜라이더들 사이에 존재했던 작은 틈새들을 메울 수 있다. 여기서.. 이전 1 다음