미니맵 (1) 썸네일형 리스트형 UNITY 게임개발트랙 - 내일배움캠프 81일차 TIL 내일배움캠프 79일차 TIL 오늘은 주말동안 진행한 유저 테스트 피드백의 내용을 토대로 디버깅 및 기능 수정을 진행했다. 디버깅 및 유저 테스트 피드백 반영 원거리 무기 조준 메커니즘 개선 기존 방식 : 총 60도의 조준각, 마우스 커서가 조준각을 넘어가면 정면으로 투사체 발사 개선 후 : 조준각 90도로 상향 및 마우스 커서가 최대 조준범위를 넘어가면 최대값의 조준각으로 투사체를 발사하도록 변경, 발사되는 각도에 따라 투사체 회전 플레이어가 맵 콜라이더 사이에 끼이는 현상 개선 기존에 Raycast를 활용하여 콜라이더끼리 충돌하기 전에 충돌을 미리 감지하여 속도를 줄여서 충돌 연산이 일어나기 전에 플레이어가 지형 콜라이더를 지나가는 현상을 방지하는 방식 그대로 사용하되, 알고리즘을 더 개선했다. 기존 .. 이전 1 다음